Héroes

Héroes y equipos de Kingdom Rush 6

Roles, habilidades y mejoras de los 12 héroes de Kingdom Rush 6.

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Dos huecos, doce opciones

Las misiones estándar permiten desplegar dos héroes a la vez, y la plantilla está diseñada para que ninguna elección cubra todo. Algunos héroes aguantan una línea, otros combaten a distancia con armas invocadas y otros están pensados para romper enemigos con armadura o resistencia mágica. Estas páginas cubren las habilidades y la ruta de mejora de cada héroe y explican qué parejas tapan los huecos de la otra en lugar de duplicar el mismo trabajo.

Cómo usar estas páginas

  1. Elegir una pareja complementaria

    Resumen de roles de los 12 héroes para cubrir primera línea, daño y apoyo con dos elecciones.

  2. Desarrollar cada héroe

    Habilidades y mejoras de Gerald, Zefira, Oni, Ashbite y el resto de la plantilla.

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