Guides

Kingdom Rush 6 Strategie-Guides

Die Kern-Guides: wie das Loadout-System funktioniert, welche Türme vorne liegen und wie du schnell levelst.

Alle Artikel ansehen ↓

Erst die Systeme verstehen

Kingdom Rush 6: Genesis TD verlangt eine Entscheidung, bevor die Welle startet: fünf Türme, zwei Helden und drei Zauber pro Standardmission. Diese Guides erklären, wie dieses Loadout-System arbeitet, wie Türme und Helden eingeordnet werden, wie die Schwierigkeit skaliert und wie du Erfahrung farmst, ohne dieselbe Mission endlos zu wiederholen. Lies zuerst den Einstiegsguide und nutze dann Tier List und Schwierigkeitsseiten, um dein Setup abzustimmen.

Wo anfangen

  1. Mit den Grundlagen starten

    Eröffnungen, Wellenmanagement und das erste Loadout, bevor alles freigeschaltet ist.

  2. Türme und Helden vergleichen

    Rankings und Rollen, damit fünf Turmplätze und zwei Helden sich ergänzen.

  3. Schneller leveln

    Upgrade-Prioritäten und XP-Routen für Türme, Helden und Zauber.

Alle Strategie-Guides

7