Türme

Kingdom Rush 6 Türme und Loadouts

Jeder Turm in Kingdom Rush 6, seine Rolle im Fünf-Plätze-Loadout und die richtige Platzierung.

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Fünfzehn Türme, fünf Plätze

Kingdom Rush 6: Genesis TD gibt dir fünf Turmplätze aus einem Roster von 15, und die vier Linien — Bogenschützen, Magier, Kasernen und Artillerie — erfüllen unterschiedliche Aufgaben, statt dieselbe Schadenszahl zu erhöhen. Diese Seiten behandeln Werte und Upgrades jedes Turms, vergleichen die stärksten Optionen je Linie und erklären Platzierung und Engstellen, die über den Ausgang einer Mission entscheiden. Lies zuerst die Loadout-Seiten und danach die Einzelreviews.

Wo anfangen

  1. Ein Fünf-Turm-Loadout bauen

    Rollenvergleich aller 15 Türme, vom Blocken der Kaserne bis zum Flächenschaden der Artillerie.

  2. Richtig platzieren

    Engstellen und Platzierung, damit mehr Gold in Schaden umgewandelt wird.

  3. Rankings folgen

    Turm-Tier-Listen und Reviews zu den stärksten und schwächsten Picks.

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